2 réflexions au sujet de « Maker Faire Paris »

  1. Bonjour,

    J’ai été emballé par votre projet, lors du Maker Faire 2017.
    Je comprend la genèse et certains choix technologiques, je regrette un peu que vous ayez enterré un peu vite, la plateforme Arduino 8 bits pour du STM 32bits, et l’impression 3D pour la fabrication de la cinématique X et Y dans sa version 2, pour une meilleur intégration du bras libre, en impression 3D justement !

    A vous relire
    Par contre super choix pour le DryLin !
    L’important n’est pas là, c’est d’avoir réussi votre pari, nous attendons les updates logiciel, firmware, et V3+ du hardware !
    Pas de git ?

    Par avance, merci

    1. Oui, l’utilisation de rails drylin à été un vrais progrès aussi bien en rigidité qu’en qualité et en facilité d’approvisionnement.
      Le choix d’une plateforme plus puissante que les arduinos des la version 2 a été motivé par plusieurs facteurs (vitesse, mémoire, calculs en virgule flottante, prix, …) au détriment sans doute de la facilité d’accès.
      Le firmware et sa gestion des moteurs et de la communication avec l’ordinateur auraient de toute façon été difficile à analyser par le profane.
      L’envie aussi de faire découvrir d’autres plateformes a influencé ce choix.
      Les prochaines évolutions envisagées de l’électronique et du firmware nous confortents dans cette decision puisqu’ils devront utiliser des calculs encore un peu plus complexes et ce sur une carte entièrement maison.

      Pour l’abandon de l’impression 3D plusieurs raison:
      – rigidité
      – meilleure résistance aux vibrations
      – prix
      – temps de fabrication
      – répétabilité bien plus facile d’une machine a l’autre
      – volonté de faire tester d’autres outils
      – plaisir personnel de jouer avec de nouvelles contraintes de fabrication (oui, ce genre de critere est critique dans un projet open 😉 )

      Il est important dans un projet de choisir l’outil le plus adapté. L’impression 3D a plein d’avantage mais aussi des inconvénients.
      Vous noterez d’ailleurs que nous avons conservé cet outil pour les pieces d’adaptation (machine et cadre) qui seront spécifiques à chaque machine et pour lequel l’envoi d’un simple fichier 3D sera plus simple.

      Nous utilisons le git de l’electrolab (code.electrolab.fr) pour le développement de l’application et du firmware mais les dépôts sont pour le moment en privé.
      Nous finalisons en ce moment la version « alpha » du soft qui n’aura pas encore de réelle interface utilisateur (tous se fait au raccourci clavier) en attendant la version « béta » qui verra l’apparition des boutons et autre menus.
      Le code a été cleané mais il reste quelques bugs a corriger et nous voudrions ajouter au moins un format d’export ainsi que compiler une version windows avant release

      Nous posterons des news sur ce site et sur le twitter de l’electrolab des qu’il y aura des news 😉

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